Разработчики симулятора Beholder, обзор которого представлен ниже, предложили пользователю новую концепцию диктаторского полицейского государственного устройства. Очевидно, что на идею создания такой игры натолкнул роман Джеймса Оруэлла «1984».
Игра захватывает геймера с первых мгновений. Тут нет ярких персонажей, и все герои поданы символично с чёрно-белыми глазницами. Такой эффект был использован для усиления погружения в мир всеохватывающего контроля и прохождения геймплея. Начнем Beholder обзор.
Beholder – обзор сюжета
Главный герой получает ценные указания от правительства. Исходя из полученных директив, ему предстоит следить, чтобы жители общежития не нарушали законы. Попросту Карл Штейн выступает в роли надзирателя, которым контролируется каждый шаг жильцов. В этом антиутопическом обществе не должно быть тайн.
Инъекция какого-то секретного препарата дает возможность Штейну не спать по ночам, а значит следить за жильцами круглые сутки. Изначально, кажется, что игра состоит из простых задач, нужно только следить за изображениями, полученными с камер слежения, и писать рапорты на нарушителей в полицию. Только вот в нашем обзоре – Beholder нельзя назвать простой игрой. Это психологическая игра, где игроку необходимо сделать правильный выбор не только на счет решения судьбы чужих людей, но и своей жены и дочери. Возникнет дилемма, накажет ли Карл Штейн жену, которая его всю жизнь поддерживала или своих детей. Среди других жителей будут старушки, дети, которых придется отправить в тюрьму или на смерть. Сможет ли Карл задушить в себе сострадание? Сможет ли пользователь, оказавшись на месте персонажа в Beholder, пойти против системы, или он решит стать блюстителем порядка и законности.
На первый взгляд, кажется, что у надзирателя выбора нет, и предлагается только путь «стукачества». В первом диалоге с начальником появляется меню с пунктами «Согласиться» или «Отказаться». Таким образом, геймеров не лишают права выбора: стать послушным винтиком тотальной машины или же бороться против системы.
Индивидуальные особенности
Отметим в Beholder обзоре, что в плане механики управления игра может напомнить This War of Mine и Fallout Shelter. Но здесь придется управлять не группой людей, а всего одним героем.
Жильцы могут попросить найти им пару, достать запрещенную вещь, совершить что-то нарушающее закон.
Отмечу в обзоре Beholder, что следует помнить – у всех деяний есть свои последствия, поэтому и сокрытие нарушений может сыграть против тех или других людей, в том числе и навредить самому Штейну.
В плане покупок, все приобретается в местном магазине. Если нужно купить что-то запретное, то жители общежития идут к местному барыге. Система купли-продажи в игре тоже стандартная: продается за дешево, покупается дорого.
Еще одна особенность игры, выделенная в Beholder обзор – наличие интерактивных часов, которые идут вне зависимости от того, стоит ли персонаж на месте, бегает по дому или общается с местными жителями. Игра наполнена случайными событиями, то куратор с министерства позвонит, то друг или хороший знакомый попросит о помощи. Скучно не будет. Интересно, что для личной безопасности, игроку проще настучать на такого знакомого, чем помочь ему, так как Штейн посодействовав ему, может сам пострадать. Скучать, в общем, не придется.
Весь драматизм игры усугубляет неплохая музыка, подходящая ко всему, происходящему в антиутопическом мире.