Архив тэгов: DirectX 11

Появилась информация о сравнительной производительности DirectX 12 и DirectX 11

Ряд разработчиков возлагает большие надежды на новый графический API Microsoft DirectX 12. Тем интереснее выглядит информация, опубликованная ресурсом eTeknix. Новая версия Direct3D выполняет намного лучше старой, особенно при использовании нескольких потоков. DirectX 11 хоть и поддерживает многопоточность, но использует её не лучшим образом — отрисовка первого кадра заняла целых 9 миллисекунд, а все потому, что…
Читать далее