Сибирь 3 – обзор игры


Первая часть этой игры вышла в далёком 2002 году, и это был однозначный успех. Она задала новую планку жанру, который на то время находился в застое. Интересный квест о молодой юристке, которая волею судеб оказывается втянутой в путешествие к мифическому острову, на котором сохранились живые мамонты, понравился многим. Продолжение проекта не заставило себя долго ждать, через 2 года выходит сиквел, который оказался несколько хуже оригинала. И вот, по истечению тринадцати долгих лет выходит третья часть. В Сибирь 3 обзоре игры, сразу же отметим, что часть серии получилась довольно неоднозначная.

Сюжет

Начнём обзор Сибирь 3 с сюжета. Историю третьей части игры невозможно рассматривать в отрыве от предыдущих двух, так как она является прямым их продолжением. Поэтому давайте вспомним, что происходило в игровой вселенной до событий Syberia 3. Главная героиня по имени Кейт Уокер приезжает из Нью-Йорка в вымышленный (как и всё остальное в игровом мире) городок в Альпах по работе. Она является сотрудницей адвокатской конторы, которая прибыла ради оформления договора купли-продажи местного предприятия по производству механических игрушек. Обычная на первый взгляд сделка оказывается началом масштабного, дальнего и судьбоносного путешествия. Вместе с разумным, походящим на человека «автоматоном» Оскаром, Кейт отправляется на поиски настоящего владельца фабрики — Ганса Форальберга. Этот эксцентричный и гениальный наследственный изобретатель посвятил свою жизнь одному великому делу — поиску легендарного северного острова Сибирия. На пути к Гансу Кейт оказывается вовлечена в разнообразные приключения на псевдонемецких, а позже и на псевдороссийских землях, также посещая и другие интересные места. Не будем слишком «спойлерить», в Сибирь 3 обзоре просто сообщим, что в итоге Кейт встретила таки как Форальберга, так и тех самых мамонтов.
Начало сюжета Сибирь 3
Третья часть начинается с того, что главная героиня осталась одна посреди тундры. От погибели её спасают кочевники-юколы — племя низкорослых людей с плотным телосложением. Аборигенами как раз совершалась ритуальная миграция на запряжённых снежных страусах (громадные вымышленные животинки, призванные частично прийти на замену мамонтам). Кейт приходит в сознание на одной из больничных коек городка Вальсембор. Она сразу сталкивается с необходимостью распутать большой клубок проблем, главная из которых — некие злодеи, по каким-то причинам решившие любой ценой не дать юколам прийти в нужное место. Недобросовестная деятельность одноглазого армейского полковника и ещё более отвратительной врачихи Ольги заодно направлена и на Кейт. Естественно главная героиня без колебаний начинает помогать своим новым друзьям, спасших ей жизнь.

Геймплей

Продолжим Сибирь 3 обзор анализом геймплея. Неплохой сюжет и атмосфера в игре присутствуют, а вот с геймплеем вышло не всё так удачно. Во-первых, пропала point-and-click система, присутствовавшая в предыдущих частях серии, и которая всё-таки позже была добавлена в игру с обновлением. Во-вторых, проект выбрал не очень хорошую цель — всячески понравиться новичкам, не знакомым с предыдущими частями, что выражается в куче мелочей для упрощения игрового процесса и ориентации на консоли. В-третьих, недоработки и баги, которых в игре изрядное количество. С обновлением, их стало меньше, но вот кривую анимацию никакими патчами уже не вылечить.

Следует отметить в обзоре Сибирь 3, что в ходе игры характер главной героини никак не раскрывается, что подтверждает версию о том, что главразработчик Syberia 3 — Бенуа Сокаль делал игру в основном для не-фанатов оригинала. Сюда можно отнести и добавление модной вариативности диалогов (при совершенно линейном сюжете) и способности главной героини разговаривать с множеством NPC.

Внутриигровой мир немного оживился, надо отметить в обзоре Сибирь 3, персонажи в основной своей массе изображают бурную деятельность, прохаживаясь по окрестностям и приставая к другим таким же деятельным. Это сказалось на большей динамичности повествования. В общем в третью часть играть стало бодрее, чем в предыдущие две.
Одна из головоломок в игре Сибирь 3
Что касается квестов, то в обзоре Сибирь 3 следует упомянуть, что Сокаль постарался сделать головоломки более дружелюбными, так как предыдущие части проходить было сложно из-за массы неочевидных решений разработчиков. И это ему отчасти удалось к радости не только новичков, но и старых фанатов. Но в игре всё равно присутствует доля тяжёлых задач, которые могут обескуражить немалое количество игроков.

Итог Сибирь 3 обзора

Несмотря на технические огрехи, раскрытые в обзоре Сибирь 3, мы пришли к заключению, что игра вполне сносна, хотя сюжетно и концептуально она не доходит до уровня дилогии. Тем, кто готов простить многое только ради очередной встречи с Кейт Уокер и причудливой игровой вселенной игра, безусловно, понравится. Бенуа Сокаль в итоге совершил хорошую работу: сохранил атмосферу оригинала, преподнёс нам интересную историю и дополнил это всё замечательной музыкой от Инона Зура. Сибирь 3 обзор на этом закончен.

Комментариев еще нет.

Оставить комментарий

Вы должны войти Авторизованы чтобы оставить комментарий.